เกมอินดี้คลาสสิกรีเมค
The Binding of Isaac: Rebirth เป็นเกมรีเมคจาก The Binding of Isaac ซึ่งเป็นเกมผจญภัยที่ยาก ที่รวมการสร้างระดับสุ่มของเกมโร๊คไลค์ (เกมยากที่มีลักษณะการเล่นตามบทบาทที่คุณตาย คุณเริ่มต้นตั้งแต่ต้น) ด้วยดันเจี้ยนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยาย Zelda ผู้ใช้ที่ติดเกมใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในเกม ดังนั้น หากคุณผ่านเกมดั้งเดิมไปแล้ว คุ้มไหมที่จะอุทิศเวลาให้กับการเกิดใหม่เท่าเดิม? มาดูกันว่ามีอะไรใหม่ในการเปิดตัวครั้งนี้
ไอแซกขัดต่อพระวจนะของพระเจ้า
การเกิดใหม่ยังคงรักษาสาระสำคัญของชื่อดั้งเดิม: ผู้เล่นควบคุมไอแซกซึ่งแม่ของเขาขังเขาไว้ในห้องใต้ดินที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดหลังจากได้รับข้อความจากพระเจ้า พระเจ้าขอให้เธอเสียสละอิสอัคเพื่อเป็นเครื่องพิสูจน์ความเชื่อของเธอ พระคัมภีร์อ้างอิงนี้ชี้ให้เห็นถึงความจริงที่ว่าเรากำลังดูเกมสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้นที่น่าสยดสยอง The Binding of Isaac: Rebirth เป็นโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแบบ 2 มิติที่มีระดับแบบสุ่ม ในแต่ละชั้นของห้องใต้ดิน Isaac ต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดในขณะที่เขา ซื้อหรือค้นหาสิ่งของ และค้นหาบอสตัวสุดท้ายที่จะทำให้เขาไปถึงระดับต่อไปได้
มีความยากสูง และความสามารถในการเล่นซ้ำได้คือไพ่ใบสำคัญที่เปลี่ยน The Binding of Isaac ภาคดั้งเดิมให้กลายเป็นการผจญภัยที่น่าติดตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังเผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่ คุณจะตายบ่อยมากในมือของศัตรูที่ดุร้ายของคุณ แต่เนื่องจากแต่ละเกมมีความแตกต่างกัน คุณจึงมีแรงจูงใจที่จะลองอีกครั้งเสมอ คุณสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่นและค้นหาเนื้อหาใหม่ๆ และวัตถุอื่นๆ เพื่อกำจัดสัตว์ประหลาด
บนพื้นฐานนี้ The Binding of Isaac: Rebirth เป็นการรีเมคประเภท "มากขึ้นและดีขึ้น" . Edmund McMillen ผู้สร้างชื่อดั้งเดิมไม่สามารถสะท้อนแนวคิดดั้งเดิมของเกมได้อย่างถูกต้องเนื่องจากข้อ จำกัด ของ Flash motor ธนาคารเกิดใหม่ด้วยกลไกใหม่ที่ช่วยให้ McMillen ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมดของเขา: คุณจะพบกับตัวละครมากขึ้น วัตถุมากขึ้น ห้องมากขึ้น... สุดท้าย Rebirth ยังมีโหมดท้องถิ่นแบบร่วมมือกันสำหรับผู้เล่นสองคน
คุณเคยติด The Binding of Isaac หรือไม่? คุณใช้เวลาหลายชั่วโมงกับมันด้วยความสามารถในการเล่นที่ง่ายและเนื้อหาที่ชวนติดตามหรือไม่? จากนั้น Rebirth จะทำให้คุณมีเวลามากขึ้น คุณคิดว่าเราพูดเกินจริงหรือไม่? คุณมีตัวละครที่เล่นได้ 10 ตัว ศัตรูมากกว่า 100 ตัว (ส่วนใหญ่เป็นแบบใหม่หรือออกแบบใหม่) การท้าทาย 20 แบบ บอสสุดท้าย 50 ตัว... คุณจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในห้องใต้ดินจากนรก
เรื่องจริงจังเพียงอย่างเดียว ปัญหาเกี่ยวกับ Rebirth คือการสืบทอดโดยตรงจากเกมต้นฉบับ ชื่อเรื่องไม่เคยบอกคุณว่าสิ่งของและอาวุธที่คุณพบในดันเจี้ยนมีไว้เพื่ออะไร บางครั้ง การค้นหาจุดประสงค์ของพวกเขาเป็นเรื่องสนุกเมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้ แต่บางครั้งอาจทำให้ระคายเคืองได้ ในที่สุด คุณจะลงเอยด้วยการใช้วิกิเฉพาะทาง
มืดและน่ากลัวยิ่งกว่าที่เคย
The Binding of Isaac: Rebirth นำเสนอ รูปแบบภาพที่ปรับปรุงใหม่ ด้วยมอเตอร์กราฟิกใหม่ การเกิดใหม่สามารถสะท้อนถึงบรรยากาศที่น่ากลัวและน่าสะพรึงกลัวของเกมได้ดีขึ้น สัตว์ประหลาดนั้นน่ารังเกียจและ "น่ารัก" น้อยกว่า คุกใต้ดินมืดและสกปรก Isaac และตัวละครที่เลือกได้ที่เหลือจะกลายพันธุ์ตามวัตถุใหม่แต่ละรายการที่พวกเขาหยิบขึ้นมา...
สำหรับการควบคุมนั้น Rebirth ดูเหมือนเกมยิงมากกว่า เกมประเภท Zelda. สิ่งสำคัญที่นี่คือการค้นหาจังหวะการยิงของคุณเพื่อกำจัดสัตว์ประหลาดก่อนที่พวกมันจะฆ่าคุณ ในแง่นี้การควบคุมนั้นสมบูรณ์แบบและคุณจะไม่มีวันตายเพราะเกมล้มเหลว
สำหรับเกมเมอร์ระดับฮาร์ดคอร์เท่านั้น
The Binding of Isaac: Rebirth ไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคน เป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่กำลังมองหาความท้าทายที่ยาก ต้องขอบคุณเนื้อหาสุ่มจำนวนมหาศาลที่คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่เสมอ เพราะคุณจะไม่มีวันหยุดแปลกใจ และถ้าคุณได้เล่นเกมดั้งเดิมแล้ว คุณจะมีแรงจูงใจเพียงพอที่จะกลับไปที่ห้องใต้ดิน
รีวิวจากผู้ใช้เกี่ยวกับ The Binding of Isaac: Rebirth
มีคุณพยายาม The Binding of Isaac: Rebirth? เป็นคนแรกที่จะออกความคิดเห็นของคุณ!